{"id":1841,"date":"2024-07-22T14:34:08","date_gmt":"2024-07-22T14:34:08","guid":{"rendered":"https:\/\/asgardius.company\/?p=1841"},"modified":"2024-07-22T14:34:08","modified_gmt":"2024-07-22T14:34:08","slug":"maneras-ingeniosas-de-mantener-a-raya-a-los-jugadores-tramposos-en-videojuegos-multijugador","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/asgardius.company\/?p=1841","title":{"rendered":"Maneras ingeniosas de mantener a raya a los jugadores tramposos en videojuegos multijugador"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"640\" height=\"480\" src=\"https:\/\/asgardius.company\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/rockmanx5sigmafinal.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1842\" srcset=\"https:\/\/asgardius.company\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/rockmanx5sigmafinal.png 640w, https:\/\/asgardius.company\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/rockmanx5sigmafinal-300x225.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Mientrtas m\u00e1s poderoso es un enemigo, mayor es la satisfacci\u00f3n cuando logras derrotarlo. Un buen ejemplo es Sigma en Mega Man X5<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Cuando se inventaron accesorios como Game Genie y Game Shark muchos desarrolladores comenzaron a preocuparse por los problemas que esto pudiera traer a largo plazo (Incluso <a href=\"https:\/\/honkai-star-rail.fandom.com\/wiki\/Nanook\">Nanook<\/a> intent\u00f3 destruir el invento, pero sin \u00e9xito alguno). El principal incentivo de venta era el ofrecer un soluci\u00f3n al problema de dificultad en los videojuegos de la \u00e9poca, permitiendo que un videojuego dise\u00f1ado para ser completado en un mes pueda ser terminado en menos de 30 minutos debido a que con ese invento rara vez se ve\u00eda la pantalla de Game Over. Debo admitir que en ocasiones me apoyo en los sistemas de trucos de algunos emuladores para hacerle pruebas de estr\u00e9s a los juegos y ver c\u00f3mo est\u00e1n hechos por dentro, pero nunca he hecho trampa en juegos multijugador. Algunas personas al ver lo divertido que es el uso de trucos en juegos offline comenzaron a hacerlo tambi\u00e9n en juegos online sin tomar en cuenta que estaban afectando a otros jugadores. Paradojicamente, Half Life, un videojuego que presenta orgullosamente el famoso Valve Anti Cheat, tiene todo lo necesario para hacer trampa sin necesidad de plugins externos, pero esta caracter\u00edstica solamente et\u00e1 disponible en la campa\u00f1a de un jugador. Si eres descubierto haciendo trampa en juegos que utilizan este sistema antitrampas, tu cuenta muestra una etiqueta de que eres un tramposo, la cual nunca se retira. Una manera ingeniosa de humillar a un tramposo, pero nunca falta quien se cree una cuenta nueva y vuelva a comprar el juego donde fue baneado (si es un juego free to play la cosa se simplifica). Desde mi punto de vista este es mi sistema antitrampas favorito, ya que funciona a nivel aplicaci\u00f3n en lugar de imponer un rootkit, lo cual lamentablemente se ha convertido en norma a causa de que a muchos desarrolladores les da pereza implementar algo mejor (Este problema es lo \u00fanico malo que actualemente le veo a Wuthering Waves, de lo contrario ser\u00eda el gacha perfecto, por eso tengo una instalaci\u00f3n de Windows solamente para ese juego). Riot Games ha ido m\u00e1s all\u00e1 y en lugar de que el rootkit se ponga en marcha al abrir el juego, se ejecuta de manera permanente para husmear en tu informaci\u00f3n privada y reducir los fps de tu juego favorito de 900 a 5 sin que la iluminaci\u00f3n RGB pueda hacer algo al respecto. Afortunadamente Valve tiene alternativas a los juegos de Riot (Aunque Valve se burl\u00f3 de mi al intentar conseguir empleo, por lo menos no intenta robarse mi informaci\u00f3n privada). Banear el identificador de hardware utilizado por el tramposo sale contraproducente, ya que si a un tramposo le hacen eso, puede simplemente alterar los identificadores del hardware o incluso vender la placa base de su pc a un precio relativamente bajo y comprarse una placa base nueva, transfiriendo el baneo al nuevo usuario. Ya no quiero imaginar cuantos padres ahorraron para poder comprarle un ordenador de segunda mano a su hijo como regalo de navidad para que el ni\u00f1o (En algunos casos se le puede seguir llamando ni\u00f1o cuando tiene m\u00e1s de 18 a\u00f1os) termine con la desagradable sorpresa de que no puede jugar Valorant porque ese ordenador perteneci\u00f3 a un tramposo y para cuando intenten reclamarle al vendedor, este se limite a culpar a Riot Games. Como el hacker \u00e9tico que soy (no me gusta perder mi tiempo destruyendo propiedad ajena cuando es mucho m\u00e1s divertido construir una muralla impenetrable para un sistema al que nadie le presta atenci\u00f3n) puedo decir que la motivaci\u00f3n de un cracker para hacer esos trucos para juegos online es el factor econ\u00f3mico y el de los script kiddies que los compran es la diversi\u00f3n, ya que consideran satisfactorio el ver c\u00f3mo se enojan los otros jugadores cuando pierden de manera injusta. Desde mi punto de vista si los jugadores en lugar de enojarse, deciden unir fuerzas para derrotar al jugador tramposo (la salud del personaje puede ser infinita, pero la paciencia del jugador no lo es). No hay nada m\u00e1s humillante para un jugador tramposo el ver c\u00f3mo otros jugadores le ganan de manera limpia a pesar de todas las ventajas que ten\u00eda de manera injusta. En cuanto a los fraudes bancarios, Epic Games elimina la cuenta al jugador en cuanto se descubre, pero Hoyoverse tiene una manera m\u00e1s ingeniosa de abordarlo, ya que te revoca el objeto adquirido de manera fraudulenta y en caso de que ya lo hayas consumido, se te resta del contador de todas formas, dando como resultado el famoso balance negativo. O consigues m\u00e1s para tener un balance positivo lo antes posible o le dices adi\u00f3s a todos los personajes que conseguiste en el gacha despu\u00e9s de meses de esfuerzo. Conclusi\u00f3n, si quieres deshacerte de los tramposos en tu juego la humillaci\u00f3n es el m\u00e9todo m\u00e1s efectivo. En cuanto al Sistema Antitrampas Sigiloso de Falcighol, forma parte del humor del videojuego Midori in the Magic School, donde es casi imposible distinguir entre una reacci\u00f3n del sistema antitrampas y un fallo cr\u00edtico del juego, ya que una cosa lleva a la otra<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cuando se inventaron accesorios como Game Genie y Game Shark muchos desarrolladores comenzaron a preocuparse por los problemas que esto pudiera traer a largo plazo (Incluso Nanook intent\u00f3 destruir el invento, pero sin \u00e9xito alguno). 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